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【心得】Arms,任天堂優秀的體感格鬥遊戲,感想與推廣
心得感言
樓主
Pnerd
han19921031
GP41
BP-
2025-01-10 23:43:22
來聊一下 Arms,任天堂繼噴漆後,久違的全新作品,主打 Joycon 雙手握持,模擬揮拳的體感格鬥遊戲,很有創意、很好玩。先前撰文介紹超任的拳擊遊戲 Super Punch Out!! (心得文)時,讓我想到已經好幾年沒玩的 Arms,一款我滿喜歡,但已經被眾人遺忘的 Switch 初期作品,決定寫個文介紹一番。很喜歡 Arms 的封面,直接秀出遊戲性:伸"長"手臂格鬥。簡單又深奧這句話常用在早期街機遊戲的描述,指遊戲的機制簡單,很快就能獲得樂趣回饋,同時又具備足夠深奧的挑戰性,供玩家反覆鑽研(讓人不斷投幣);Arms 就是這樣一款簡單深奧的體感遊戲。遊戲開頭的音樂很好聽,旋律琅琅上口,給人一種格鬥比賽即將開幕,令人熱血沸騰,會隨著哼。簡單直覺的體感格鬥的基本動作,移動、出拳、防禦,在 Arms 中是以非常直覺的體感方式操控:雙手握著搖桿,出拳透過左右手的揮動;雙手往內比出八的動作是防禦;雙手同時前後左右傾斜,對應角色前後左右的移動。現今主流的格鬥遊戲皆是以 2D 平面為主,廝殺的兩方或是多人的大亂鬥只需考慮水平距離,但是本作採用的是越肩第三人稱的視角,距離變化會更大的立體空間,於是就讓拳頭能夠伸長。角色的手臂是端喲端喲的彈簧構成,在出拳之後,傾斜手上的控制器,拳頭能夠有限度的轉彎,微幅調整出拳的方向,帶有瞄準意味的打法,令人耳目一新。雙拳交錯,左打右邊的主人,右打左邊的小狗,周伯通的左右互搏有沒有!?本作最多可以四人同時遊玩,大家雙手齊抖、瘋狂揮舞、輕鬆遊玩的同樂氣氛可說是滿分,絕對爆笑如雷。鑽研技術的深奧處可以亂揮,但不代表遊戲沒有深度,它的深奧處就體現在出拳的準確度、閃避/跳躍/防禦/抓技的使用時機,以及拳套特性的熟悉程度。在交錯揮拳之間,操作上的反應與判斷,如同傳統格鬥遊戲,技術的上下限很大。從影片中可以看出,遊戲的節奏非常快速,都要在很短的時間內做出各種動作的反應;在最後,對手雖然先發出大絕,但是我的大拳頭可以勝過小拳頭,後發而先制!防禦可抵擋拳擊,雙手出拳能夠使出抓技破防,而一拳入魂則能四兩撥千斤般地打掉雙拳抓技,三者如同剪刀石頭布的相剋原理。抓技破防,過肩摔的概念單拳可以破解掉抓技共有 42 種拳套可供玩家組合使用,每隻角色只要解鎖拳套後就能使用。各拳套有著出拳速度、攻擊效果、對拳大剋小、可彎曲程度等等不同因素,很大程度豐富了打法的變化性。另外還有集氣動作,拳套會發光,打擊威力更大,並使出拳套的特殊效果。下面這個拳套有延伸作用,很像在甩巴掌,集氣之後會有燃燒作用;這個巴掌熱辣辣XD。諸多模式基本模式是巡迴賽,挑一名角色跟不同 AI 角色打十場單挑比賽,中途不能換角。有七個級別的難度,最高難度我僅有使用強角電磁博士通關;真的難到靠杯,AI 對於玩家的動作指令,基本上是1秒內的對應速度,需要練很久,才有辦法通關。除了 PK 格鬥的模式之外,伸長出拳的動作還延伸出好幾種小遊戲模式,例如打排球、打靶、面具搶奪,等等不同於單純的戰鬥玩法,非常有趣。我覺得排球特別好玩,要在球爆炸之前,送到對手場地。用拳頭來射靶,除了靶之外,也能揍對手,干擾對方。角色與氛圍偏美式但不粗礦的畫風,整體色調明亮又繽紛,而且調整的很好,不會混亂,眼睛也不會疲勞,多彩多姿的畫面很令人賞心悅目。角色的形象鮮明,玩法上有能力差異,造型也很有特色。中國風的女孩麵麵,一口字正腔圓的中文,頭上頂著拉麵碗毛帽、頭髮則是麵條XD;機器警察帶著一隻小狗,會在一旁幫助主人,從嘴巴吐出拳套干擾玩家。原住民勇士帶有可 buf 能力的面具,戰鬥時可以切換;馬尾、翹臀、高跟鞋的美女明星,就問給不給扁?這些鬥士們大部分都帶著天才女博士所研發的面具才能好好控制長臂,而最強銅領則是巡迴賽的壓軸選手,外型整個就是猛,頭上還有銅拳XD;兩個強者在遊戲開頭畫面同框,氣勢凌人超殺超帥。遊玩模式之後能賺錢,用來解鎖各角色的可用拳套,和鑑賞室的一些美術圖,作為獎勵。值得一提的是美術圖會有些簡短描述,讓我們對這些角色更有印象。雙馬尾明星寫道:明星氣勢,現場四處飄香;幹是多香!?我也想聞。如同 Splatoon 的考究文案,Arms 也有一些研究資料,說明鬥士們的彈簧手由來,原來從古代就有了XD結語近來重開玩了幾次,雖然線上已連不到玩家,不過高難度的 AI 也很夠鑽研自身的技術了,巡迴賽七級難度比很多真人玩家都要強很多。Joycon 的品質爛無可爛,但是 Arms 將其操作性發揮的淋漓盡致;六軸準心跑掉的問題,在遊玩過程中,拳頭自然擺正後能間接的校準,體驗算是很好。大部份的體感遊戲,要嘛僅作為按鍵以外、可有可無的附加選項,不然就是以簡單動作為主,較無操作上的技術深度。而 Arms 的體感操作,在拳擊瞄準與攻防動作的切換上,直覺好上手、好玩有深度,我覺得是 Switch 上最佳體感遊戲之一,推薦給喜愛體感遊戲的玩家。
Pnerd
han19921031 ‧ 專業達人
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JS流光
以前在Wii運動中有拳擊,應該是這款遊戲的雛形,視角、出拳方式跟防禦都蠻像的
B7
2025-01-11 15:00:51
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Pnerd
#B7:3729072# 我覺得完全不同,你說的 wii sports boxing 比較像是老任另一款拳擊遊戲 punch out;感覺視角出拳防禦都像,那只是因為這就是拳擊遊戲的"方式"。
B8
2025-01-11 15:23:13
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Pnerd
#B7:3729072# Arms 特別的地方在於伸長拳頭所帶來的瞄準機制,和拳套的不同效果。說是雛形,覺得差多了;倒是在開發者訪談,有提到設計概念來自於"網球"遊戲,瞄準與一來一往的機制
B9
2025-01-11 15:25:35
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Amber
認真玩會很累,打不贏隱藏BOSS就被我擱置了
B10
2025-01-14 15:10:40
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Pnerd
#B10:3730431# 頭盔面具那個,真的強,不過我竟然有打過Lv7的,但也就一次xd
B11
2025-01-16 08:40:20
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